Shakkikello - Chess Clock
Shakkikello koostuu kahdesta vierekkäisestä kellosta, joiden painikkeet pysäyttävät toisen kellon ja käynnistävät toisen, jotta kaksi kelloa ei koskaan käy samanaikaisesti. Shakkikelloja käytetään shakin sekä muiden kahden pelaajan peleissä, joissa pelaajat liikkuvat vuorotellen tai esimerkiksi laillisissa väittelytilanteissa. Tarkoituksena on seurata kunkin pelaajan omiin liikkeisiinsä käyttämää kokonaisaikaa ja varmistaa, että kumpikaan pelaaja ei viivytä peliä liikaa. Shakkikelloja käytettiin ensin laajasti turnausshakissa ja niitä kutsutaan usein pelikelloiksi. Ensimmäinen kerta, kun pelikelloja käytettiin shakkiturnauksissa oli Lontoossa vuoden 1883 turnauksessa Manchester Chess Clubin Thomas Bright Wilsonin keksimänä. Niiden käyttö on sittemmin levinnyt turnauksiin Scrabble-, shogi-, go- ja lähes kaikkiin kilpaileviin kahden pelaajan lautapeleihin sekä muuntyyppisiin peleihin. Turnauksessa tuomari asettaa tyypillisesti kaikki kellot samaan asentoon, jotta he voivat helposti arvioida pelejä, jotka vaativat huomiota myöhemmissä vaiheissa. Yksinkertaisin ajanhallinta on "äkillinen kuolema", jossa pelaajien on tehtävä ennalta määrätty määrä liikkeitä tietyssä ajassa tai luovuttava peli välittömästi. Erityisen suosittu muunnos on blitz-shakki, jossa jokaiselle pelaajalle annetaan lyhyt, esimerkiksi viisi minuuttia, aikaa pelata koko peli. Pelaajilla voi kulua enemmän tai vähemmän aikaa minkä tahansa yksittäisen liikkeen tekemiseen. Shakissa avausliikkeet pelataan usein nopeasti niiden tuttuvuuden vuoksi, mikä jättää pelaajille enemmän aikaa harkita monimutkaisempia ja tuntemattomia paikkoja myöhemmin. Hitaissa shakkipeleissä ei ole epätavallista, että pelaaja poistuu pöydästä, mutta poissaolevan pelaajan kello jatkaa pyörimistä, jos on hänen vuoronsa, tai alkaa juosta, jos hänen vastustajansa tekee liikkeen.